C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\bin\Debug\Direct3D.exe
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\bin\Debug\Direct3D.pdb
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\obj\Debug\ResolveAssemblyReference.cache
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\obj\Debug\Direct3D.Properties.Resources.resources
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\obj\Debug\Direct3D.csproj.GenerateResource.Cache
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\obj\Debug\Direct3D.exe
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\obj\Debug\Direct3D.pdb
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\obj\Debug\Direct3D.Form1.resources
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\bin\Debug\Sensors.dll
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.PocketOutlook.dll
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.dll
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.Status.dll
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.PocketOutlook.xml
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.xml
C:\Users\Jacek2\Documents\Visual Studio 2008\Projects\CF (Mobilne)\Direct3D\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.Status.xml
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\bin\Debug\Direct3D.exe
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\bin\Debug\Direct3D.pdb
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\bin\Debug\Sensors.dll
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.PocketOutlook.dll
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.dll
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.Status.dll
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.PocketOutlook.xml
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.xml
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\bin\Debug\Microsoft.WindowsMobile.Status.xml
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\obj\Debug\ResolveAssemblyReference.cache
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\obj\Debug\Direct3D.Form1.resources
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\obj\Debug\Direct3D.Properties.Resources.resources
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\obj\Debug\Direct3D.csproj.GenerateResource.Cache
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\obj\Debug\Direct3D.exe
T:\Wydawnictwa\Programowanie aplikacji dla urządzeń mobilnych z systemem Windows Mobile\4 - zrodla\R13\4 - Direct3D - Teksturowanie i oswietlenie\Direct3D\obj\Debug\Direct3D.pdb
